迷失方块(Lost Cube)

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如何实现最大化,就得看玩家如何搭配了。 改装界面能修改或提升玩家的属性。……改装界面能修改血量,能量恢复力,能量上限,移,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...

手机帝国(Mobile Empire)

indienova.com/steam/game/741260

《手机帝国》是一款以“手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……游戏简介《手机帝国》是一款以“手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……而“如何用人”是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……决赛选手)探讨了从 20 世纪 80 年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

摩托GP 17(MotoGP™17)

indienova.com/steam/game/561610

准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙快感!

danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261

而作为一款力求成为长青刷宝ARPG的游戏,火炬无限官方为了保持游戏的生命力、不断大家带来新鲜感,游戏采用赛季进行更新迭代……而作为一款力求成为长青刷宝ARPG的游戏,火炬无限官方为了保持游戏的生命力、不断大家带来新鲜感,游戏采用赛季进行更新迭代……因为没有人去教她如何平衡自己体内的冰与火,烈焰的力量最终失控,烧化了她体内卓娅的寒冰之心,“欢愉之焰”

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

涅槃奇点:巨兽版(Phoenix Point: Behemoth Edition)

indienova.com/game/phoenix-point-behemoth-edition

无论你的选择如何,你都将会置身于一场具备无限重玩性的残酷挑战。……◎ 深度的士兵成长系统:以独特的技能和种类繁多的武器与装备客化你的士兵。……◎ 管理外交关系:决定如何应对试图夺回地球的不同派系,借由合作从而获得独特的回报(也要为遭到反抗而准备应对之计

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28018

废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……“没时间你什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……“没时间你什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”

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